挺“闪”的吧,如果能配上兹拉兹拉的电流声,那效果更是.....没说的!
仔细观察,多 Play Again 几遍,对文字周围那些“电流”好好研究。考虑是用什么方法实现的。你可能会说,一个简单的遮罩(
Mask )。对!就是用Mask来实现的。但要模拟电流的波动,就要让它尽可能的无规则,拖一个渐隐的尾巴,而且速度要快,这样看起来才有感觉。做这个效果的技术非常简单,先输入文字,然后做出文字的线条轮廓,应用Mask至这些轮廓以实现效果。但存在以下难点:
线(line)的遮罩
无规则运动
无规则播放
启动Flash,建立400*300大小的新文件,选择Modify菜下的Movie将背景设置为黑色。然后选择文字工具输入FLASH(其他字也可以,随你喜欢),颜色设置为深蓝,字体选择
ArenaBlack或其他的粗体字形。然后按Ctrl+B将其打散。接着选择工具栏的 Ink Bottle工具来制作轮廓。在每个文字上都点一下画出轮廓线,至于颜色无所谓,因为要做Mask,但不要选择黑色,以免分不出来。我选择的是白色。
选择箭头(Arrow)工具并按Shift键将蓝色的文字一一选中,然后Ctrl+X剪切,注意不要选到轮廓线。选择 Insert
菜单下的 New Symbol 建立新Graphic,按Ctrl+V 将文字拷贝到其中备用。我们知道,在Flash中,线(
Line )是不能做 Mask 效果的,所以要先将其Fills转化。回到场景1中,选中所有文字轮廓线,选择 Modify
菜单下 Curves 子菜单的 Lines to Fills命令将轮廓线转换为Fills。
接着我们要做轮廓线的Mask动画,为了实现无规则效果,每个文字都需要单独做。选中其中一个文字的轮廓线Ctrl+X,建立新的影片夹子后Ctrl+V,其他文字用同样方法依次做5个影片夹子。我们以文字"F"为例说明其制作过程。在文字F轮廓线所在的影片夹子中将轮廓线层锁定。然后建立一个新层,并使其处于轮廓线层之下用来做Mask的过度。选择矩形工具画一长方型,删除周围边线,然后用渐变填充工具进行填充。选择Windows菜单下的Colors打开颜色设置窗口。为渐变标签最左边的滑杆选择一个相对较亮的蓝色来表示电流,色彩参考(
R:58 G:60 B:239)将最右边的滑杆拖到1/2的位置,然后对矩形填充。
因为要表示无规则,我们选中矩形,然后用旋转(Rotate)工具将其旋转一定角度,然后在第七桢插入关键桢(F6)并将矩形移动到文字右侧,然后进行Shape变化。操作方法为在矩形所在层的时间线上点右键选择Properties,选择Tweening标签,设置变化为
Shape模式,然后按确定。
在文字轮廓线所在的层名字上点鼠标右键,选择Mask命令。第一个文字的效果就做好了。其他文字方法相同,制作的时候注意矩形的位置都要不同,例如F的矩形过度是左下到右上,那A可以是右下到左上。反正你自己掌握,每个文字的Mask都让它不同就好了。我们几乎要大功告成了,在这里还有一个问题要注意,虽然边线动画做好了,也实现了无规则播放,但是一旦将其放入场景中,可能还有一些规则感。为什么呢?因为在场景中插入的影片夹子都在同一时间从第一侦开始播放,而这些文字轮廓线动画也遵循这个规则,所以电流看似从四面八方而来,但却是在同一个时间来,同一个时间去,所以对这几个文字轮廓线的影片夹子还要做一次设置,在有的影片夹子前插入空白桢,有的空两桢,有的空三桢,有的则不空,这样应用到场景中以后就更显无绪拉!:)